Colloque Science & Jeu vidéo
Pour notre première édition, nous avons décidé de faire se croiser les regards d’experts de l’industrie et de chercheurs scientifiques sur six sujets :
- Les paysages virtuels, Marie-Paule Cani et Benoït Martinez
- La modélisation des fluides, Boris Raymond, Christophe Josserand et Stéphane Popinet
- La spatialisation du son, Raphaël Joffres et Matthieu Aussal
- Les outils intelligents, Benjamin Werner et Cyril Masquillière
- La gestion des connaissances, David Massé, Nicola Mirc et Xavier Manzanares
- Le jeu et la société, Nathalie Paccard, Robert Falce et Yukio Koriyama
Notre idée était d’initier des collaborations, et il semble que ça a marché… Stay tuned.
Pour en savoir plus : le site du colloque, le post du site de l’X.
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