Laboratoire Leprince-Ringuet, École polytechnique, Palaiseau
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Événements

Science for all, fun above all

À VENIR

4-6 novembre 2023, Montrouge : nous réfléchissons à tenir un stand  » jeux vidéo et espace  » à la 2e édition d’Explor’Espace [1ère édition sur YouTube].

10-12 mars 2022, Paris : et si on organisait une Scientific GameJam ?

12 janvier 2022, Paris : nous co-organisons une journée  » IA et jeux « , au CNAM.

29 décembre 2022, Montréal : Chloé va présenter ses travaux aux entretiens Jacques Cartier [lien]. 

3 décembre 2022, Étiolles : Raphaël participe à une table ronde et au jury de la game jame archéologique [site].

PASSÉS

3-4 novembre, Paris : nous étions à la Game Connection pour montrer notre jeu, REVEAL et chercher son éditeur [blog].

7-16 octobre 2022, Étiolles : Nous sommes partenaires d’une game jam archéologique pour les 50 ans du site d’Étiolles [site].

06/07/22, Palaiseau : Catherine a participé à une table ronde « Society and Health » pour le lancement du centre interdisciplinaire « Engineering 4 Health » de l’Institut polytechnique de Paris [lien].

27-28 juin 2022, Paris : Nous organisâmes notre 3e colloque [lien].

11 juin 2022, au 104 à Paris : Raphaël s’est demandé avec François Terrier du CEA « comment vivre avec l’intelligence artificielle ? » [YouTube]

31/05 au 03/06/22, INFORSID 2022 à Dijon : Chloé a présenté au Forum Jeunes Chercheuses Jeunes Chercheurs une communication sur les traces d’apprentissage récoltées à travers l’atelier de création de jeu vidéo. [lien]

31/05/22, Anvers : Raphaël donne une conférence sur les sciences et les jeux vidéo au Joint Research Center de la Commission européenne…

18-20/05/22, Université du Mans : Chloé présente un poster et anime un atelier sur les pratiques pédagogiques autour de l’activité de création de jeu vidéo à l’école au 9e colloque francophone de didactique de l’informatique (Didapro). [lien]

10/05/22, Little Temple Bar, Paris : Raphaël parle de jeux vidéo autour d’une pinte de science. [lien]

09-11/05/22, Université de Lille : Chloé présente ses travaux sur la conception d’un référentiel de compétences aux 9e rencontres jeunes chercheurs en EIAH (Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain). [lien]

04/04/22, CNAM, Paris : Raphaël a participé à une table ronde aux rencontres Technology for Change, sur le thème Metavers or Metawaste ? [article]

15/03/22, Paris : À l’EHESS, Raphaël donnait un séminaire de narratologie, ventant les mérites du jeu vidéo pour raconter les sciences. [YouTube]

19/02/22, Lyon : Chloé participait à une table ronde sur la pédagogie par les jeux vidéo, au festival la Science entre en jeu. [tweet]

05/12/21, Palaiseau : Catherine est intervenue lors d’une Question d’actualité posée par l’association Sciences Essonne.

18-19/11/21, Cotonou : Raphael (le 18 à 11h) et Catherine (le 19 à 18h30) sont intervenus dans le cadre du Novembre Numérique de l’Institut Français. C’était visible sur le site [Facebook] de l’Institut français au Bénin.

22-26/10/21, Gathertown : Catherine anima une session pour la troisième édition du festival la Science entre en Jeu. [lien]

08-09/10/21, Palaiseau : Nous animons un stand à la Fête de la Science à l’IP Paris, occasion de montrer et de tester la vertical slice de Reveal, de sensibiliser les familles à la diversité et aux enjeux de l’univers vidéoludique. [tweet]

04-06/10/21, Provins : Nous présentons nos travaux au Laboratoire Leprince-Ringuet, et faisons tester notre proto éducatif. [lien]

02/10/21, Massy : Raphaël intervient à la médiathèque de Massy, sur les liens indéfectibles des sciences et des jeux vidéo, inch’covid… [lien]

24 et 25 septembre 2021 : Nous étions partenaires d’une journée d’étude et d’un forum sur le jeu vidéo à la bibliothèque publique d’information du Centre Pompidou [programme], Pierre-Alban en table ronde [youtube], Catherine au forum [lien], Priscilla en graine de studios [lien] et Chloé en ateliers de création… [blog]

28/06/21, Zoom : Deux de nos projets étudiants sont présentés à la journée Jeux et I.A, sur la génération procédurale de dialogues [replay] et l’apprentissage de la marche [replay]. Sur le site de l’X : [news].

22 et 23 juin 2021 : Catherine joue les experts pour la SpielFabrique pour aider 12 studios dans leur développement.

21/06/21, RFI : Rediffusion de l’émission Autour de la Question sur RFI [podcast].

09/06/21, au bureau : Immense plaisir de recevoir Éric Chahi [tweet].

23/04/21, YouTube : Lancement de [notre chaine], avec les vidéos de notre colloque.

09 au 13 avril 2021, GatherTown, Discord, YouTube : Nous avons participé au festival La Science entre en Jeu [lien], Pierre-Alban comme mentor game-design et Catherine membre du jury [youtube] de la GameJam (du 9 au 11) qui fut suivie d’un colloque (les 12 et 13) où Chloé [youtube] et Raphaël [youtube] sont intervenus [blog].

29 mars au 1er avril 2021, Zoom : Nous organisons notre deuxième colloque Science et Jeu vidéo, à distance, demandez le [programme], quelques articles sur le site de Polytechnique : [général], [physique], [hanabi], [neurodiv], et des vidéos sur [notre youtube].

02/03/21, Zoom : Raphaël raconte son parcours à des lycéens [youtube].

26/11/20, Orsay : Raphaël raconte comment est née la chaire et les liens indéfectibles qu’entretiennent science et jeu vidéo au séminaire SCOPI de P2IO [lien].

25/11/20, EPFL, Lausanne : Catherine et Raphaël parlent de la chaire à la deuxième édition de Games on Campus [lien] [youtube].

19/10/20, 15h, RFI : Nous étions Autour de la Question [podcast].

18/10/20, Lyon : Pierre-Alban a parlé à la Scientific Game Jam [youtube].

01/10/20, Angoulême : Nous fîmes partie du jury de master de l’ENJMIN.

Oct-Nov 2020, Ciel et Espace : Raphaël signe un article sur les sciences dans les jeux vidéo.

Mars-Juin 2020, confinés : nous twittions une suggestion de jeu chaque jour [blog].

(reporté) 26/04/20, Toulouse : Catherine aurait dû participer au jury de la Scientific Game Jam, reportée.

(annulé) 16/03/20, San Francisco : Tony et Catherine ne serons pas à la Game Developper Conference [lien]. Dommage, c’était une chouette invitation…

06/03/20, Paris : Catherine parle de diversité au CNC [lien].

04/03/20, 16h, Radio France : Nous passons par la Méthode scientifique de Nicolas Martin [podcast].

09/02/20, Grenoble : Raphaël participe au jury de la Scientific Game Jam [lien] [blog]

18/12/19, Genève : Notre gamelab visite le CERN.

27/11/19, Palaiseau : Notre premier colloque [lien] réunit experts vidéoludiques et chercheurs scientifiques [video] [news] [blog].

18/11/19, Paris : Pierre-Alban donne sa vision de game designer en résidence dans un centre de recherches [video], à Game 4 Change [lien], une manifestation co-organisée par Catherine [blog].

01/11/19, Nantes : À l’université éphémère des Utopiales, Raphaël donne un cours sur les liens entre sciences et jeux vidéo [audio], et intervient sur une table ronde sur le même sujet, avec Antoine Coutrot.

24/09/19, Palaiseau : Signature officielle de la chaire, en présence de Serge Hascoet, Benoît Deveaud et Jean-Bernard Lartigues [poly] [blog].

Septembre 2019 : Arrivées de Priscilla, Catherine et Thomas.

14/06/19, Paris : Au festival Futur.e.s, on s’explique sur la chaire, avec Olivier Dauba, Sandrine Maigret et David Louapre, d’Ubisoft [lien].

13/06/19, Grenoble : Au forum des nouvelles initiatives en médiation scientifique du CNRS [lien], Raphaël et Priscilla partagent leurs expériences avec Olivier Mauco et Thibaut David [video].

01/01/19, Paris : Décision est prise de fonder la chaire !

Décembre 2018, Paris : Tony, Pierre-Alban et Raphaël finalisent un premier prototype de jeu sur la physique des particules, sur mobile…

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