Laboratoire Leprince-Ringuet, École polytechnique, Palaiseau
+33 1 69 33 56 01

Science & Jeu vidéo

Une chaire créée par l'École polytechnique et Ubisoft

ENSEIGNEMENT

Former aux métiers vidéoludiques

TRANSMISSION

Créér des jeux pour populariser le savoir

RECHERCHE

Importer des sciences dans les jeux

Nos actions

Tout ce qui mêle sciences et jeux vidéo nous intéresse…

COLLOQUE

Un événement réunissant experts de l’industrie vidéoludique et chercheurs scientifiques

PROGRAMME

PROJETS

Accompagnement de projets étudiants mêlant la science et le jeu vidéo

LISTE

JEUX

Un jeu pour populariser une science dure : la physique des particules

IN PROGRESS

Actualités

Nos derniers événements

Jeux vidéo et intelligence artificielle

Le GT IA et Jeux du GDR IA, la chaire Science et Jeux Vidéo de l’École polytechnique et le CNAM organisent une journée commune au CNAM à Paris le 12[…]

Read more

Reveal cherche son éditeur

La production de notre jeu, Reveal, avance à grand pas, et nous le montrons à la profession à la Game Connection les 3 et 4 novembre 2022. Reveal, c’est :[…]

Read more

Un Gamelab

Des professionnels du jeu vidéo en résidence dans un centre de recherches pluridiscilplinaires

Raphaël Granier de Cassagnac

Dirlo scientifique, CNRS

Science for all, fun above all !

Catherine Rolland

Cheffe de projets

Tu vas les avouer tes intentions ?

Tony Cottrel

Développeur Unity

C’est avec le marteau, là ?

Pierre-Alban Ferrer

Game designer

On fait pas des jeux pour nous !

Thomas Vaulbert

Graphiste

Ma couleur préférée ? Chromé !

Priscilla Larcher

Interactive Designer

Let’s post it!

Chloé Vigneau

Doctorante

Je vais t’apprendre à faire un jeu…

Léonard Allain-Launay

Développeur Unity

Contactez-nous

Si vous avez des projets, des questions, des idées, sur la science et le jeu vidéo, n’hésitez pas !

    Nos sponsors

    Nous n’existerions pas sans eux

    Partagez cet article