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Save the date : colloque SxG 2022
Jeu vidéo et environnement Le colloque ScienceXGames retrouve son format présentiel pour sa 3e édition qui se tiendra le 27 juin dans les locaux du CNAM à Paris. Cette année[…]
Read moreDes X dans les écoles de jeu vidéo (2/2)
Ou comment expliquer à son entourage que les Gobelins ne forment pas qu’à l’animation !Aurélien, Camille et Alexandre Dans le cadre de la convention signée entre l’École polytechnique (X) et[…]
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Read moreUn Gamelab
Des professionnels du jeu vidéo en résidence dans un centre de recherches pluridiscilplinaires

Raphaël Granier de Cassagnac
Dirlo scientifique, CNRS
Science for all, fun above all !

Catherine Rolland
Cheffe de projets
Tu vas les avouer tes intentions ?

Tony Cottrel
Développeur Unity
C’est avec le marteau, là ?

Pierre-Alban Ferrer
Game designer
On fait pas des jeux pour nous !

Thomas Vaulbert
Graphiste
Ma couleur préférée ? Chromé !

Priscilla Larcher
Interactive Designer
Let’s post it!

Chloé Vigneau
Doctorante
Je vais t’apprendre à faire un jeu…

Léonard Allain-Launay
Développeur Unity
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