Laboratoire Leprince-Ringuet, École polytechnique, Palaiseau
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Catégorie : teach

Science for all, fun above all

Des X dans les écoles de jeu vidéo (2/2)

Ou comment expliquer à son entourage que les Gobelins ne forment pas qu’à l’animation ! Aurélien, Camille et Alexandre Dans le cadre de la convention signée entre l’École polytechnique (X) et les Gobelins en 2019, il a été ouvert aux X la possibilité de suivre le mastère spécialisé IDE : Design d’expériences interactives et ludiques…
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Des polytechniciens à l'ENJMIN, une école de jeux vidéo

Des X dans les écoles de jeu vidéo (1/2)

Cette année, pour la première fois, des élèves de l’École polytechnique (X) passent leur quatrième année à l’ENJMIN : Basile de Lamberterie et Aurélien Harcaut. Témoignage !  En résumé, il faut savoir apprendre par soi-même ou au contact des autres ! Basile et Aurélien L’ENJMIN, c’est quoi ? L’ENJMIN est l’École Nationale du Jeu et…
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Meilleure année 2021

Après deux ans d’existence, dont une année dans les turbulences sanitaires, l’heure est venue pour nous de vous souhaiter le meilleur pour 2021, remplie de nouveaux projets !  Pour démarrer cette nouvelle année, nous avons le plaisir d’accueillir dans notre équipe Chloé Vigneau qui préparera chez nous sa thèse sur l’acquisition de compétences par la…
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Un cours de jeu vidéo à l’X

Le 22 mai 2020, nous avons conclu notre cours d’introduction aux métiers et à la conception de jeu vidéo, notre « modal » en langage polytechnicien. Le cours, composé de dix journées propose de découvrir le matin différentes facettes de la réalisation d’un jeu (game design, programmation, graphisme, expérience utilisateur) enseignées par les membres de notre GameLab.…
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