Laboratoire Leprince-Ringuet, École polytechnique, Palaiseau
+33 1 69 33 56 01

Science & Jeu vidéo

Une chaire créée par l'École polytechnique et Ubisoft

ENSEIGNEMENT

Former aux métiers vidéoludiques

TRANSMISSION

Créér des jeux pour populariser le savoir

RECHERCHE

Importer des sciences dans les jeux

Nos actions

Tout ce qui mêle sciences et jeux vidéo nous intéresse…

COLLOQUE

Un événement réunissant experts de l’industrie vidéoludique et chercheurs scientifiques

BLOG POST

PROJETS

Accompagnement de cinq projets étudiants mêlant la science et le jeu vidéo

LISTE

JEUX

Un jeu pour populariser une science dure : la physique des particules

EARLY WORK

Actualités

Nos derniers événements

Jouer confinés

Confinés à cause du CoVid-19, à quoi jouons-nous ? Voici une liste de jeux que nous recommandons sur notre compte twitter, jour après jour. Il s’agit d’un mélange de jeux[…]

Read more

Scientific Game Jams

Lors de ces événements, des doctorants débarquent avec leur sujet de thèse, au milieu de la faune habituelle d’une game jam : développeurs, game designers, graphistes, sound makers… Leur mission[…]

Read more

Colloque Science & Jeu vidéo

Pour notre première édition, nous avons décidé de faire se croiser les regards d’experts de l’industrie et de chercheurs scientifiques sur six sujets : Les paysages virtuels, Marie-Paule Cani et[…]

Read more

Un Gamelab

Des professionnels du jeu vidéo en résidence dans un centre de recherches pluridiscilplinaires

Raphaël Granier de Cassagnac

Dirlo scientifique, CNRS

Science for all, fun above all !

Catherine Rolland

Cheffe de projets

Tu vas les avouer tes intentions, oui ?

Tony Cottrel

Développeur Unity

C’est avec le marteau, là ?

Pierre-Alban Ferrer

Game designer

Attention, on ne fait pas des jeux pour nous !

Thomas Vaulbert

Graphiste

Ma couleur préférée ? Chromé ! 

Priscilla Larcher

Interactive Designer

Let’s post it!

Contactez-nous

Si vous avez des projets, des questions, des idées, sur la science et le jeu vidéo, n’hésitez pas !