Laboratoire Leprince-Ringuet, École polytechnique, Palaiseau
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Scientific Game Jams

Science for all, fun above all

Scientific Game Jams

Lors de ces événements [lien], des doctorants débarquent avec leur sujet de thèse, au milieu de la faune habituelle d’une game jam : développeurs, game designers, graphistes, sound makers… Leur mission à tous : créer des jeux qui illustrent les thèses, en moins de 48 heures.

Avant d’organiser peut-être un jour la nôtre, nous avons le plaisir d’être invités aux jurys de plusieurs de ces game jams :

  • Le 2 février 2020 à Grenoble, là où le concept est né il y a six ans ; le palmarès, ainsi que des liens pour voir certains des jeux réalisés, c’est [ici], alors que pour découvrir l’événement et son ambiance, c’est [].
  • Au lieu du 22 mars 2020 à Lyon, le 18 octobre 2020 à distance, Pierre-Alban y a présenté sa vision de game designer scientifique [youtube].
  • Le 26 avril 2020, à Toulouse, reportée à cause du confinement [lien].

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