Laboratoire Leprince-Ringuet, École polytechnique, Palaiseau
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Colloque Science & Jeu vidéo

Science for all, fun above all

Colloque Science & Jeu vidéo

Pour notre première édition, nous avons décidé de faire se croiser les regards d’experts de l’industrie et de chercheurs scientifiques sur six sujets :

  • Les paysages virtuels, Marie-Paule Cani et Benoït Martinez
  • La modélisation des fluides, Boris Raymond, Christophe Josserand et Stéphane Popinet
  • La spatialisation du son, Raphaël Joffres et Matthieu Aussal
  • Les outils intelligents, Benjamin Werner et Cyril Masquillière
  • La gestion des connaissances, David Massé, Nicola Mirc et Xavier Manzanares
  • Le jeu et la société, Nathalie Paccard, Robert Falce et Yukio Koriyama

Notre idée était d’initier des collaborations, et il semble que ça a marché… Stay tuned.

Pour en savoir plus : le site du colloque, le post du site de l’X.

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