Laboratoire Leprince-Ringuet, École polytechnique, Palaiseau
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Catégorie : Non classé

Science for all, fun above all

Premier colloque Science & Jeu vidéo

Pour notre première édition, nous avons décidé de faire se croiser les regards d’experts de l’industrie et de chercheurs scientifiques sur six sujets : Les paysages virtuels, Marie-Paule Cani et Benoït Martinez La modélisation des fluides, Boris Raymond, Christophe Josserand et Stéphane Popinet La spatialisation du son, Raphaël Joffres et Matthieu Aussal Les outils intelligents,…
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Games 4 Change, on y était !

Participation à l’organisation / Talk de Pierre-Alban / Photo ?

Signature de la chaire

Ce 24 septembre 2019, nous voyons notre naissance officialisée, lors de la signature du partenariat entre Ubisoft, l’École polytechnique et sa fondation, représentée respectivement par Serge Hascoet, Benoît Deveaud et Jean-Bernard Lartigue. Le Gamelab est au complet, nous pouvons commencer à bosser, à accompagner les projets scientifiques collaboratifs de nos étudiants, à préparer nos cours,…
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